SUPER ARCHIVE

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SUPER ARCHIVE » ДАЭДРИЧЕСКИЙ ПЛАН » Naruto


Naruto

Сообщений 11 страница 13 из 13

11

«Синоби не склоняют голову! Синоби уважают лишь действия и силу!», Четвёртый Райкагэ

имя и прозвища

ранг и возраст

принадлежность

Wai | Вай

гэнин
4 апреля, 613 год
15 лет

Селение Скрытого Облака

внешность, отличительные черты, манера поведения

https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/516923.png

Рост: 166 см
Вес: 66 кг
Цвет глаз: янтарь
Цвет волос: белый
Цвет кожи: тёмный
Расположение протектора селения: на шее, белого цвета
Отличительные черты: взъерошенные волосы, выбритые с одной стороны; за спиной вакидзаси с красной оплёткой рукояти


https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/687273.png

В отличие от традиционно тяжеловесных и крупных ниндзя Облака, Вай берёт не габаритами, а жилистой, сухой резкостью. Он невысокий, в нём нет ни грамма лишнего веса, из-за чего он кажется слегка щупловатым, но при этом его шаг весьма твёрд и уверен. Янтарные глаза постоянно сканируют окружение в поисках вызова, а на лице частым гостем блуждает вызывающая, а порой и откровенно хищная улыбка, с потрохами выдающая бесбашенную натуру парня.
Его манера одеваться отчасти подчёркивает дерзкий нрав, а с другой стороны подчёркивает принадлежность к родине, которой он горд. В первую очередь это просторная белая накидка до середины бедра со стоячим воротником и чёрно-красной каймой — обыкновенно небрежно распахнута, символизируя крутизну и мешая отслеживать действия. Под ней тёмно-серая облегающая майка, не стесняющая движений. При этом обуви и аксессуары, включая металлический протектор, выполнены максимально в цветах Кумогакурэ.
Голос у него невысокий, но звонкий, некоторыми описываемый как лающий, и может быть как раздражающе громким, так и угрожающе вкрадчивым.

характер персонажа

Характерные черты: взрывной темперамент, бескомпромиссное честолюбие, обострённый дух соперничества, верность.
Хобби: спарринги, скалолазанье, любой адреналиновый вид досуга.
Любит: безоговорочные победы, чувство собственного превосходства, скорость и острую пищу.
Не любит: женское превосходство, слабость, оправдания, невезение, скуку, любые задержки на пути к цели.
Страна/деревня: Вай горд принадлежностью к Скрытому Облаку. Он считает свою деревню оплотом истинной силы, но искренне убеждён, что ей нужны максимально жёсткие и бескомпромиссные лидеры, не знающие слабости.
Ремесло ниндзя: путь синоби воспринимается им как единственный достойный способ существования и идеальный инструмент для личного возвышения. Вай не боится крови, боли или смерти — ни чужой, ни своей. При всей своей агрессивности он обладает непоколебимым внутренним кодексом: ради защиты «своих» он готов рвать зубами, даже если в мирное время не переносит этих самых товарищей на дух.


Зависть и амбиции — это топливо, на которых Вай существует, ежедневно заставляя себя сделать пускай маленький (а лучше не маленький!) шаг вперёд. В его категоричном чёрно-белом мире нет места философии: миром обязаны править исключительно сильные мужчины, и он твёрдо намерен занять место на вершине этой пищевой цепи. Он с нескрываемой брезгливостью отвергает любую посредственность, из-за чего презирает собственного отца, не добившегося ничего выдающегося. При этом материнская мощь, какой бы подавляющей и неоспоримой она ни была, раздражает его ничуть не меньше — он так и не простил матери то, что она не хотела дать ему вырасти как синоби. Его патриархальные установки не зеркало условий, в которых он вырос, а осознанный ответ на эти условия. Проецируемой куда дальше фигуры матери — на любую женщину.
Чужое превосходство в ближнем кругу обжигает его гордость. Вай физически не выносит ситуаций, когда кто-то оказывается сильнее него, в особенности если этот человек младше и НЕ ДОЛЖЕН быть лучше. Подобное порождает в нём жгучую зависть, однако она не ядовита, поскольку именно она парадоксальным образом становится его лучшим топливом. Он трансформирует свою злость в мотивацию, маниакально стирая ладони в кровь на тренировках, лишь бы доказать собственную исключительность.
Его бравада — это не пустое бахвальство, а стиль жизни, необходимость каждую секунду доказывать реальности собственную значимость. Однако! При всей своей агрессивности, дерзости и склочности, Вай обладает железным внутренним стержнем и кодексом чести. Он может бесконечно препираться с товарищами, высмеивать и провоцировать, но в критический момент без малейших колебаний бросится в самое пекло.

биография & хронология

Наследие: дальний родственник Даруи по материнской линии.
Поступление в академию: 6 лет.
Выпуск из академии: 13 лет.


Ваи с самых ранних лет отказался быть просто обыкновенным человеком. Мать не планировала отдавать его в Академию ниндзя, предпочитая уберечь от суровых реалий кровавого ремесла, но спокойная, размеренная жизнь, с детства покрытая тенью великого наследия Скрытого Облака, казалась мальчику синонимом бесхребетности. Он категорически отказывался мириться с уготовленной ему судьбой обывателя и сам вырвал себе право стать синоби, волчонком взбунтовавшись в шестилетнем возрасте против чужого решения. Отрицая посредственность отца и отвергая тень матери, он начал пробивать свой собственный путь упрямством, врождённым талантом и юркой, агрессивной манерой.
Однако настоящим испытанием для его раздутого эго стала не учёба и не выпускной спарринг, а карьера после выпуска. В свои семнадцать лет Вай всё ещё носит унизительное для его амбиций звание гэнина. Два долгих года абсурдный, издевательский рок методично ломает его планы: перед каждым экзаменом на тюнина обстоятельства складывались наихудшим образом. Вай либо получал тяжелейшие переломы на сложных миссиях накануне тестов, либо сваливался с серьёзной лихорадкой, либо непредвиденные проблемы выкашивали его напарников, из-за чего команда не допускалась к участию.
К слову о команде! Из-за своего колючего нрава он сменил несколько составов. С кем-то откровенно не сошёлся характерами и командная работа стала непрерывной руганью, с другими умудрялся найти общий язык, но тогда в дело вновь вмешивался случай, и команды расформировывали. Невезение как оно есть, иначе и не сказать.
В итоге в последнее время командование всё чаще отправляет его на миссии в одиночку. Сам Вай категорически отказывается видеть в этом следствие своей неуживчивости. Его психика виртуозно защищает гордость: он твёрдо убедил себя в том, что статус волка-одиночки — это признание его элитарности. Для него соло-задания как доказательства того, что Селение наконец-то разглядело его потенциал и доверяет работу, с которой обычные отряды попросту не справятся.
И с каждым новым взмахом своего меча он лишь сильнее цементирует эту уверенность, отказываясь прогибаться под обстоятельства.

активность

связь с вами


Высокая.

В ЛС

12

ВАЙ
гэнин Кумогакурэ

https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/310507.png

Параметры шиноби

Ниндзюцу

Тайдзюцу

Гендзюцу

Интеллект

Сила

Скорость

Чакра

Ручные печати

Всего

Кэккэй Гэнкай

C-ранг

2,5

3,0+1

1,0

1,0

2,5

3,5

1,5

1,0

17,0

1,0

B-ранг

3,0

4,0+1

1,5

1,5

2,5

4,0

2,0

1,5

21,0

3

Вид техник

Подвиды техник

Ниндзюцу

Улучшенный геном (https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/380213.png Стихия Шторма), Стихийные ниндзюцу (https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/422963.png Стихия Молнии, https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/535170.png Стихия Воды)

Тайдзюцу

Кэндзюцу, Рукопашный бой, [свободный слот]

Гендзюцу

Нажитый опыт

Денежные средства

Сумма:
0 ОП

Прибыль:

628 год: 0 ОП
Вне игры:
Убыль:
0 ОП

Сумма:
0 рё

Прибыль:
628 год: 0 рё
Вне игры:
Убыль:
0 рё

След в мировой истории

Выполненные миссии

D-ранг: 0

C-ранг: 0

B-ранг: 0

A-ранг: 0

S-ранг: 0

Сражения с игроками

Победы: 0

Поражения: 0

Ничья 0

Наследственные преимущества и навыки

Sugureta Ninja: Arashi - Улучшенный Ниндзя: Шторм

Предок персонажа прославился своим умением использовать свой улучшенный геном, превзойдя всех других пользователей данного Кеккей Генкая.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/984369.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: Кеккей Генкай Стихии Шторма не занимает слот направлений Ниндзюцу

Sentoshin - Истинный Боец

Персонаж с ранних лет делал упор на Тайдзюцу, совершенствуя данный вид техник и оттачивая свое мастерство в данном направлении, что дало свои большие плоды.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/270109.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: +1.0 к параметру Тайдзюцу персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа

Стандартные техники

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати:  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 + 1 каждый пост на поддержание

Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру.
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака [1]
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации
Чакразатратность: 4

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(5 + 3 сверху каждый пост)

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.5 или выше.
✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Kai - Выпуск

Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.5 или выше.
✦ Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника.
- Персонажи С и В уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
- Персонажи А уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
✦ Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
✦ Персонажи А уровня силы и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

✦ Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
✦ При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

13

Инвентарь

✦ Протектор скрытого селения — на шее.
✦ Вакидзаси длиной 80 см (из них 60 см лезвие) — за спиной.
✦ Набедренная сумка — располагается на пояснице персонаже. В ней:
— 5 кунаев
— 5 сюрикенов
— 2 взрывные печати
— 1 дымовая бомба
✦ Кобура для сюрикенов — располагается на ноге персонажа. В ней:
— 5 сюрикенов
✦ Рюкзак — лежит дома.

Стартовые техники

На C-ранг (для экзамена)

Кэндзюцу
Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида


Kumo-Ryū Omotegiri - Стиль Облака Фронтальное Отсечение Головы

Пользователь совершает один быстрый и мощный взмах мечом, чтобы атаковать противника перед собой.

✦ Удар совершается диагональный, поэтому если противник будет уворачиваться отступая назад, с большей вероятностью заденет его.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/909449.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Semari - Встречный

Пользователь атакует противника находящегося в воздухе колющим ударом, давая ему приблизиться на достаточную дистанцию и одновременно с этим используя преимущества меча удлиняя свою атаку и не давая тому коснуться его заставляя уклоняться от атаки.

✦ При успешном выполнении техники, пользователь прерывает атаку противника который находится в воздухе по пользователю, или же просто наносит удар по нему используя свое преимущество.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/876137.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья

Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

http://s5.uploads.ru/laN2S.png
http://sd.uploads.ru/35t7L.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kumo-Ryū Mikazukigiri - Стиль Облака Обезглавливание Полумесяца

Пользователь взмахивает своим мечом по большой серповидной дуге в форме полумесяца, движение происходит на такой большой скорости, что техника может применяться в ситуациях, когда доступно только очень ограниченное время для реакции. Техника может быть использована для контратаки нескольких противников одновременно.

✦ Пользователь наносит горизонтальный удар по дуге перед собой атакуя или контратакуя тем самым своих противников или их выпады.
✦ Техника особо полезна и может быть применена когда у пользователь отстает от противника в скорости или реакции.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/406378.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Byōdō - Укрощение

Пользователь блокирует боковую атаку противника мечом, который в последствии вонзает в землю, и используя его как опору наносит удар ногой по руке противника., заставляя его выронить оружие, чем и воспользуется пользователь.

✦ Техника используется только на достаточно близком расстоянии, при учете того, что противник атакует первым.
✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы пользователя больше чем у противника то противник выронит оружие которое держал в своей руке.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/597533.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Keikoku - Предупреждение

Пользователь носит ножны и меч на спине, чем может воспользоваться для блокирования атаки противника. В ответ на атаку врага, пользователь слегка наклоняется вперед и вытягивает меч из ножен удлиняя его, блокируя рукопашную атаку противника или атаку клинком своей рукоятью.

✦ Данную технику можно использовать чтобы блокировать либо рукопашные атаки противника, либо колющие выпады. Против режущих или рубящих атак данный прием не работает.
✦ При успешном выполнении техники пользователь может рукоятью отбросить руку противника и пройти в личную зону противника атаковав его.
✦ Данную технику можно выполнить только когда меч находится в ножнах на спине.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/864905.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kumo-Ryū Uragiri - Обратное Обезглавливание Стиля Облака

Пользователь совершает мощное вращение генерируя импульс необходимый для удара по противникам находящимся за ним. Используя это вращающееся движение, шиноби может обмануть врага который находится перед ним тем способом, что пользователь будет атаковать его, вместо этого пользователь атакует цели позади себя.

✦ Данная техника совершает горизонтальный удар мечом во вращении вокруг себя, тем самым пользователь не разворачиваясь назад к своим противником может не глядя атаковать их.
✦ По завершению приема пользователь снова направлен в изначальную точку.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/687185.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Рукопашный бой
Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя

Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/70500.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -


Furaito - Взлет

Пользователь бьет противника ногой по корпусу направляя удар в верхнюю часть тела, тем самым отправляя его в воздух для того, чтобы воспользоваться его краткой беспомощностью.

✦ При успешном выполнении, жертва техники запускается в воздух.
✦ Даже если противник блокирует удар и не получит урона, он все равно будет отброшен в воздух.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/521820.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Ninpō: Shinken Shirahadori - Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками

Тайдзюцу, при котором пользователь останавливает движение вражеского клинка, создавая замедляющую силу трения ладонями.

✦ С помощью данной техники невозможно остановить оружие покрытое чакрой.
✦ Не смотря на название техники, ее можно применять не только голыми руками, но и например в перчатках.

http://s7.uploads.ru/KZnjr.png
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

На B-ранг (плюс к предыдущим)

Кэндзюцу
Kagyaku - Реверс

Пользователь блокирует оружие противника и используя отдачу от столкновения оружия, проворачивается на месте и наносит сильный удар мечом с противоположной стороны. Все это происходит мгновенно что не дает противнику времени приготовиться к атаке и заставляет его врасплох.

✦ Данная техника применяется только в ответ на атаку противника оружием.
✦ При успешном выполнении пользователь наносит удар с другого направления от оружия противника, что не дает ему возможности успеть уклониться.
✦ От данного приема можно либо защититься блокировав его, либо если противник использует парное оружие или оружие в двух руках или обладает возможностью к быстрому доступу оружия снарядив его во вторую руку.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/254694.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Bunri - Разделитель

Находясь на достаточном для удара расстоянии от врага, пользователь заносит свой клинок далеко вниз и отводит руку, после чего совершает сильный удар снизу вверх по противнику используя ту обратную инерцию от отведения клинка и тем самым увеличивая силу удара. Данный прием является весьма сокрушительным, и может отрубать конечности, ломать оружие противника пробивать блоки оппонента.

✦ При успешном выполнении техники пользователь, если его параметр Силы выше чем у его противника пробивает любой блок оружием противника, ломает его при столкновении.
✦ Если же данный удар по падает по телу противника, то он разрубает последнего или отделяет конечность от тела.
✦ Лучшим способом спастись от данной атаки - уклониться.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/665217.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Рукопашный бой
Mikadzuki - Полумесяц

Используя данную технику пользователь уклоняется от атаки противника с одного из флангов перепрыгивая противника, при этом хватая его рукой за одежду. Приземляясь на ноги пользователь использует захваченного рукой противника и тянет его за одежду выводя из равновесия и ударяя о землю.

✦ Данная техника может быть использована только при условии того, что противник наносит боковой удар с одной из сторон, но не прямой, рубящий или колющий, так как они будут мешать уклонению и использованию фактора слепой зоны для захвата рукой.
✦ Пользователь может уцепиться и схватить противника либо за одежду, либо за длинные волосы противника, однако техника не может быть применена если оба элемента у врага отсутствуют.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/832883.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/355769.png Стихия Молнии
Raiton: Denkō Noroshi - Стихия молнии: Сигнальный огонь

Дзюцу при котором пользователь накапливает чакру в руке и преобразовывает её в электрический заряд, придавая ему форму луча, после чего он запускает заряд в небо, тем самым подавая сигнал. В виду яркости выпышки технику так же зачаюстую используют для отвлечения соперника, так же её можно применять и для нападения, направив в противника, однако сильные повреждения техника не нанесёт.

✦ В атакующей манере техника может нанести слабый урон противнику на дистанции до 5м.
✦ Сигнал в небе виден на несколько километров(в некоторых случаях в соседних локациях) и особенно хорошо виден ночью.

http://s8.uploads.ru/LWbjz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Дракон
Чакразатратность: 3

Raiton: Denki Tatchi - Стихия молнии: Электрическое Прикосновение

Пользователь концентрирует чакру молнии в ладонях и атакует противника, нанося удар током. Такой удар может ошарашить врага и нанести ему средний урон током, выиграв для пользователя несколько секунд. Также этой техникой можно подзарядить некоторые устройства, а иногда и использовать в качестве дефибриллятора, хоть она и не совсем годится в медицинских целях.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ После сложения ручной печати пользователь может применить технику как одной, так и двумя руками. В случае применения одной рукой урон электричеством сильно снижается.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/55237.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4

https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/274903.png Стихия Воды
Suiton: Bonchi no Jutsu - Стихия Воды: Техника Создания Водоема

Дзюцу - суть которого заключается в создании большого количества воды там, где его нет, для использования других техник воды. После сложения печатей, шиноби начинает извергать из своего рта толщи воды, которые растекаются по местности. Обычно, пользователь запечатывает созданную технику в свиток, который носит с собой для удобства применения в бою.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Созданной воды хватает на четыре слабых техники требующих источника воды или на две сильных техники требующих источника.
✦ Вода уходит с поля боя в течении пяти постов, если не брать в учет того, что бой может находиться в закрытом помещении, где она растекаться не будет.

http://sh.uploads.ru/eAfOj.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Коза или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 8

https://upforme.ru/uploads/0017/cd/66/4/999525.png Стихия Шторма
Ranton: Reizā Sākasu - Стихия Шторма: Лазерный Цирк

Техника, которая создает множество лучей и стреляет ими в противника. Сначала яркий энергитический ореол образовывается на руках пользователя, как только эта техника активируется, а затем окружает руку пользователя, из чего и создаются лучи, которые далее направляются в сторону соперника. Сам пользователь способен изменять направление лучей после выстрела ими, что позволяет ему ударить по нескольким врагам с крайне высокой точностью, обходя даже их заложников в непосредственной близости. Пользователь также может увеличить число лучей до довольно большого количества, чтобы сокрушить противника.

✦ Число лучей при использовании 10.
✦ При удерживании последней печати пользователь может изменять направление и траекторию лучей.
✦ Пользователь может создавать дополнительные лучи, в зависимости от количества вложенной чакры. 2 чакры за каждый дополнительный луч.
✦ Каждые 0.5 параметров Кеккей Генкай дают +5м к максимальной дальности техники.

https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/11/99777.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Шторма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Тигр → Собака → Змея → Дракон
Чакразатратность: 8+2 за каждый дополнительный луч

Опыт

Знает о технике чёрной молнии, передающейся в его роду.


Вы здесь » SUPER ARCHIVE » ДАЭДРИЧЕСКИЙ ПЛАН » Naruto